Trois Royaumes, dans un monde persistant, gigantesque, et un environnement sandbox ouvert, avec des villages et des villes construits presque entièrement par les joueurs. Battez-vous pour vos ressources, capturez et tenez les Places de Pouvoir, brûlez les maisons de vos ennemis, et tentez de conquérir "The Depths"™, un dongeon TriRealm comme jamais vu dans aucun jeu. C'est peut-être un jeu sandox, mais vous ne construisez pas des châteaux de sables: Vous bâtissez et défendez vos foyers.
Le Royaume du Roi Arthur s’attache à être l’incarnation de la noblesse, l’honnêteté et la force vertueuse. Ils se croient être destinés à sauver le monde, non pas uniquement par la conquête, mais par la vertu et la grandeur d’esprit.
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Vous cherchez un jeu où vous pouvez construire votre propre foyer, fort, ou château plutôt que d'en acheter un? Vous êtes au bon endroit. En utilisant notre outil simple, mais puissant, de construction, vous n'êtes limités que par la physique, votre imagination, et les torches de vos ennemis!
Lassé des combats classiques de MMORPG ? Dans notre jeu, vous pourrez fabriquer vous-mêmes vos compétences afin de les libérer sur vos ennemis et leurs forteresses! Encore mieux, ces compétences pourront intéragir avec les autres! Ainsi, une boule de feu qui rencontre un boule d'eau formera un nuage de vapeur, que vous pourrez ensuite rediriger sur vos ennemis!
Totalement fait-maison, l'Unchained Engine permet de gérer des batailles de grandes envergures, en temps-réel, entre les joueurs (jusqu'à 500joueurs jusque maintenant, encore plus pour la Beta 1!), la physique gérée par le serveur, utilisant le système Nvidia PhysX, des distances de vue élevées, le tout en générant procéduralement le terrain, à la volée. Ca vous semble impressionnant? Rejoignez-nous et voyez-le par vous-même!
Camelot Unchained contient un moteur de jeu créé sur-mesure par nos soins, basé sur le besoin spécifique de performances pour des batailles de grandes envergures.