C’est seulement dans les contrées viking que’il est pensable de voir des gens jeter des pierres afin de les soigner. Il serait injuste de ne penser que les Stonehealer seraient des hommes et des femmes qui seraient tombés sur la tête un peu trop souvent, il est vrai que devenir un Stonehealer ne vient pas avec certains risques uniques pour les guérisseurs eux-mêmes. Ils sont certainement parmi les défenseurs les plus tenaces, au front pour le royaume!
Guérrir, c’est souffrir.
C’est seulement dans les contrées viking que’il est pensable de voir des gens jeter des pierres afin de les soigner. Il serait injuste de ne penser que les Stonehealer seraient des hommes et des femmes qui seraient tombés sur la tête un peu trop souvent, il est vrai que devenir un Stonehealer ne vient pas avec certains risques uniques pour les guérisseurs eux-mêmes. Ils sont certainement parmi les défenseurs les plus tenaces, au front pour le royaume!
Guérrir, c’est souffrir.
Le cout d'interruption des sorts est augmenté.
Quand une pierre est détruite, le joueur reçoit des dégâts basé sur sa vie.
Plus une pierre d'Odin dure, plus elle augmente la puissance des effets qu'elle reçoit.
La taille de pierre voit sa durée réduite, et use les outils moins rapidement.
Applique une aura aux membres du groupe les plus proches, leur fournissant un petit montant de soin dans le temps, et agit comme un point d'ancrage pour cibler les effets de soin dans le temps. Une seule pierre de ce type peut être déployée à la fois.
Jette une pierre à courte distance dans la direction ou à l'intention d'une cible alliée. Un allié touché par la pierre bénéficie de son effet.
Si à portée, les effets de cette compétence émanent de la pierre, plutôt que venant de l'utilisateur usant du même type de composant primaire que cette compétence.
Ramasse une pierre proche du type désiré pour bénéficier de son effet et récupère un montant de Sang basé sur son énergie restante.
Recouvre l'utilisateur de pierre, fournissant un bonus de terre qui augmente la résistance aux interruptions des compétences, et fourni une barrière à grande réduction des dégâts pour une durée modérée.
Si en extérieur, une large pierre tombe du ciel sur l'endroit où se trouve le tueur de l'utilisateur, causant de lourds dégâts aux ennemis qu'elle frappe et augmente grandement la portée des effets de toutes les pierres restantes.