Les Specters possèdent une plus grande maîtrise de la peur que les scouts des autres Royaumes. Bien que ce ne soit pas un élément essentiel, Les Specters portent souvent un masque spécial quand ils ne “travaillent” pas à leur profession de prédilection. L’origine des Specters est en partie un mystère pour la plupart des Arthuriens et ils aiment garder la chose ainsi.
Les ombres du monde sont notre foyer.
Les Specters possèdent une plus grande maîtrise de la peur que les scouts des autres Royaumes. Bien que ce ne soit pas un élément essentiel, Les Specters portent souvent un masque spécial quand ils ne “travaillent” pas à leur profession de prédilection. L’origine des Specters est en partie un mystère pour la plupart des Arthuriens et ils aiment garder la chose ainsi.
Les ombres du monde sont notre foyer.
L'encombrement de l'équipement est augmenté.
Le corps du joueur perd du blood sur la durée lorsque sa forme spectrale est active. Le taux de blood perdu augmente sur la durée, determiné par la distance entre le corps et la forme spectrale du joueur.
Le corps spectral du joueur reçoit moins de dégâts physiques et régénère rapidement sa vie.
Augmente la vitesse de déplacement sur la durée si le joueurs ne reçoit pas de dégâts, jusqu'à une certaine limite.
Transporte l'utilisateur vers ou depuis sa forme spectrale. Si le corps spectral n'est pas déjà présent et vivant, il est ré-invoqué. Le corps spectral de l'utilisateur bénéficie d'un camouflage et d'une vitesse de mouvement grandement augmenté, et peut utiliser des compétences de Specter.
Place un malus d'Ombre sur la cible qui siphonne son sang après un court instant, le transférant au corps de l'utilisateur.
Marque une cible ennemie comme découverte pour une longue durée, et réduit grandement les effets de Cross Fade.
Place un malus d'ombre sur un objet déployable pour une longue durée. Si un ennemi se rapproche et reste à proximité de l'objet affecté pendant une brève période de temps, cet malusprovoque des dommages à l'objet et tous les ennemis à proximité..
Lorsque le corps spectrale est tué, il inflige une grande quantité de panique aux ennemis sur une large zone, avec une durée basée sur le reste de sang du corps de l'utilisateur. Tout ennemi atteignant son taux de panique maximal sous les effets de Haunting Fear est affectés par un malus d'ombre qui réduit considérablement sa vitesse de déplacement, ainsi que le temps de préparation et de récupération de ses compétences.