Flame Warden
( Mages )

Background

Les Flame Wardens sont plus que de simple jeteur de boules enflammées. Ils sont également les protecteurs de la flamme éternelle qui réside au plus profond de leur hall de guilde. Ils pensent qu’ils doivent veiller pour que la flamme éternelle éclaire le monde pour toujours, car sans elle, l’âge sombre des glaces arrivera. Tel des gardiens de la flamme, ils portent tout le temps également sur eux une partie de la flamme éternelle qui sert de source d’énergie initiale pour leurs capacités.

Motto

Que notre feu brûle éternellement. Avec lui, nous purifierons les terres ennemies.

Flame Warden
( Mages )

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Les Flame Wardens sont plus que de simple jeteur de boules enflammées. Ils sont également les protecteurs de la flamme éternelle qui réside au plus profond de leur hall de guilde. Ils pensent qu’ils doivent veiller pour que la flamme éternelle éclaire le monde pour toujours, car sans elle, l’âge sombre des glaces arrivera. Tel des gardiens de la flamme, ils portent tout le temps également sur eux une partie de la flamme éternelle qui sert de source d’énergie initiale pour leurs capacités.

Motto

Que notre feu brûle éternellement. Avec lui, nous purifierons les terres ennemies.

Bane Samples

Metal Aversion

Quand le joueur porte un équipement en métal, il reçoit des dégâts en retour à l'utilisation de sorts de Feu.


Burnout

Les compétences de Feu coûtent un pourcentage supplémentaire de blood.

Boon Samples

Pyroclastic Overcharge

Les compétences de Feu augmentent le Pyroclastic Overcharge en fonction du montant restant et du coût en blood du joueur.


Fireproof

La résistance au Feu est augmentée.

Composants

Primal Fire (Rune)

Inflige de grands dégâts directs de feu appliquant un débuff de feu qui inflige des dégâts modérés répétés de feu (DoT) sur une courte durée.

Bolt (Forme)

Un projectile directe à longue portée qui pourchasse la cible hostile et ajoute une surcharge pyroclastique supplémentaire.

Siege Ball (Forme)

Un grand et lent projectile courbe avec un temps d'activation long qui explose à l'impact et inflige des dégâts supplémentaires aux structures et objets déployables.

Circle of Power (Modal)

Immobilise le lanceur de sort et accorde une puissance accrue aux capacités magiques de feu basée sur le montant actuel de surcharge pyroclastique.

Divine Intervention

Pyroclastic Incineration

Dépense toute la puissance de la surcharge pyroclastique restante pour augmenter la puissance de votre prochain sort.

Death Curse

Charred Flesh

Le corps de l'utilisateur explose lors sa propre mort, infligeant des dégâts basés la surcharge pyroclastique restante aux ennemis proches appliquant aussi un débuff de feu qui réduit la vitesse de mouvement et augmente le temps d'activation et de recouvrement des compétences sur une courte durée.

Classes Arthurian

Abbot Abbot
Blackguard Blackguard
Black Knight Black Knight
Dread Caller Dread Caller
Enchanted Knight Enchanted Knight
Flame Warden Flame Warden
Minstrel Minstrel
Physician Physician
Specter Specter
Veilstalker Veilstalker