Mise à jour du 17 novembre 2014
Les amis,
Bon lundi à tous. J’espère que cette semaine commence pour le mieux pour vous. Si ce n’est pas le cas, alors j’espère qu’elle n’ira qu’en s’améliorant ! Aujourd’hui sera une journée très chargée au studio, et nous avons de nombreuses choses intéressantes sur le feu pour cette semaine.
Premièrement, nous diffuserons une vidéo de mise à jour, suivi d’un Q&A en direct avec moi à 13h00 Eastern Time/10h00 Pacific Time/18h00 UTC aujourd’hui. Le sujet portera sur les armures de Mage ! Michelle et Sandra ont fait leur habituel remarquable travail avec les premiers concepts, et après vous les avoir présentés, je me proposerai par la suite pour tenir le Q&A. Dirigez-vous vers notre chaine Twitch (http://www.twitch.tv/citystategames) pour voir la présentation, suivi du Q&A. Après le Q&A, la vidéo sera accessible sur YouTube ici.
Deuxièmement, dans les deux prochains jours nous lancerons un stress test pour nos amis IT. J’enverrai un email à nos Backers IT pour confirmer l’heure et la date, mais tous les signes montrent que le stress test tend à se produire soit tard aujourd’hui soit demain. Si le stress test se passe bien, nous basculerons ce morceau de code sur notre serveur Wyrmling. Nous inviterons alors les testeurs Alpha/Internes à essayer de casser cette version. La Version Pre-Alpha aura, de ce fait, beaucoup de fonctionnalités sympas que nos IT ont vu depuis des semaines.
Comme beaucoup ont pu le voir la semaine dernière, nous avons finalisé beaucoup d’objectifs de la checklist P.A.T. #2. Nous nous approchons de la fin de la liste et du début de la prochaine. Pour votre information, certains membres de l’équipe vont commencer leurs objectifs de la checklist P.A.T.#3 cette semaine!
Nous nous rapprochons aussi de la réouverture très demandée de certains des Tiers non-vendus pour nos Founders. Comme les gens sur le forum le savent, nous avions besoin d’écrire du code pour garder une trace des Tiers limités, et de s’assurer que cela s’intègrerait avec le système actuel. Espérons que le travail sera terminé cette semaine. Une fois ceux-ci fait, nous passerons aux Tiers des Builders.
Le sondage sur les T-shirts est quasiment terminé, et à ce jour, le concept A est le net vainqueur. Nous étudions quelle sera la meilleure façon de gérer la fabrication et la réalisation, d’une manière qui ne punit pas nos Backers non-US pour vivre dans leurs pays respectifs. À l’heure actuelle, nous prévoyons d’ouvrir une boutique Amazon aux États-Unis et en Europe, et de fabriquer les T-shirts ici et à l’étranger, laissant ainsi Amazon sélectionner, emballer, et livrer via cargo. Nous réfléchissons aussi aux impressions “à la demande”, mais celles-ci sont bien plus chères comparées à la méthode habituelle de sérigraphie/précommande, donc ce ne fut pas notre premier choix. Encore une fois, c’est un plan provisoire, donc si vous avez des idées ou des suggestions, je lancerai une discussion “Something To Think About” sur nos forums.
Nous allons envoyer une seconde enquête cette semaine qui traitera des tailles, styles, et les quantités désirés. Par conséquent, si vous voulez acheter un t-shirt, veuillez répondre à l’enquête. Nous voulons vraiment avoir le nombre de T-shirts et les tailles aussi précis que possible. Donc s’il vous plaît, si vous voulez vous assurer d’obtenir un t-shirt ou deux, répondez à l’enquête ! Pour votre information, comme je l’ai dit durant le Kickstarter, une partie des profits sur les t-shirts (et autres “swag”) ira au développement du jeu. Le reste ira dans les caisses de CSE et sera utilisé pour produire d’autres objets “swag” et payer les retours de marchandises / créances / etc. Nous vous communiquerons tous les chiffres (coût, plan, etc.) dès qu’ils seront identifiés, suite aux retours reçus des Backers dans les prochaines semaines.
C’est tout pour aujourd’hui. Bon lundi à tous!
Et comme à notre habitude, nous vous remercions pour votre soutien.
– Mark