Mise à jour du 14 novembre 2014
Les amis,
Encore une excellente semaine à “CSE Land”. Nous avons terminé beaucoup de choses, nos bureaux ont passé l’inspection anti-incendie, et nous nous approchons encore plus de la fin de ce second P.A.T.
Nous avons terrassé un total de 8 objectifs de la Checklist P.A.T. #2 et nous avons ajouté 5 nouveaux objectifs bonus à la liste. Vous pouvez consulter la liste complète ici et les objectifs que nous avons complétés sont :
- Ajout de lumières/vfx liés aux objets
- Ajout du support souri inversé
- Ajout d’un gestionnaire de ressources au serveur
- Premier palier – Modèle d’apprentissage des compétences et capacités
- Premier palier – Concept des Mages
- Amélioration de la création des rapports de crash
- Liste des matériaux pour les armures et types d’armures définis par amures légères, intermédiaires et lourdes
- Conception préliminaire des vfx basés par Royaume
Nous avons aussi ajouté cinq autres objectifs complétés :
- Editeur de monde – points et spots lumineux transposables
- Editeur de monde – Verrouillage des éléments transposables
- Editeur de monde – Filtre de recherche dans l’arborescence d’environnement
- Ajout d’une commande /help qui affiche toutes les commandes “/” de discussion
- Premier palier – Conception VFX des éléments de magma et de tempête
Ceci clos la mise à jour d’aujourd’hui. Nos excuses pour n’avoir lancé aucun test Alpha cette semaine. Le nouveau code réseau qu’Andrew a concocté est un changement assez important dans le jeu et en tant que tel, a besoin de plus de temps en IT.
La semaine prochaine commencera avec une mise à jour sur nos Mages par votre serviteur, et je l’espère, aussi d’un test Alpha. Gardez vos doigts, orteils, et ailes croisés, ce nouveau code est un nouvel ajout très puissant à notre moteur. Parfois, même le meilleur moteur conçu et construit a besoin d’un peu plus d’amour de la part de son équipe de développement !
Passez un excellent Week-end tout le monde !
– Mark