Bien qu’ils soient musiciens, les Skalds n’utilisent pas d’instruments de musique pour augmenter leurs capacités. Au lieu de ça, ils comptent simplement sur leurs paroles, amplifiées avec certains accoutrements magiques. Grâce à leur formation Viking, ils sont aussi les plus enclins à utiliser les armes de n’importe quelle classe de barde tout royaume confondu. Ils deviennent encore plus puissants tandis que la bataille fait rage, en essayant de garder leurs émotions sous contrôle… la plupart du temps.
La pouvoir des mots est au-dessus de n’importe quel instrument.
Bien qu’ils soient musiciens, les Skalds n’utilisent pas d’instruments de musique pour augmenter leurs capacités. Au lieu de ça, ils comptent simplement sur leurs paroles, amplifiées avec certains accoutrements magiques. Grâce à leur formation Viking, ils sont aussi les plus enclins à utiliser les armes de n’importe quelle classe de barde tout royaume confondu. Ils deviennent encore plus puissants tandis que la bataille fait rage, en essayant de garder leurs émotions sous contrôle… la plupart du temps.
La pouvoir des mots est au-dessus de n’importe quel instrument.
Les instruments ne donnent pas de bonus aux compétences de chant.
Les blessures à la tête réduisent la puissance des chants et des cris si le joueur ne porte pas d'instrument.
Les effets de compétences de Chant reste effectifs pour une courte durée après l'arrêt du chant.
Le coût en vie d'interruption pour les chants et cris est augmenté.
Fournit une aura qui supprime les effets d'une blessure de la partie ciblée de son corps et de ceux des membres de son groupe proches. Les joueurs sous l'effet de l'aura reste en vie pendant une durée brève après avoir été mortellement blessés avant de mourir.
Fournit une aura qui génère aux ennemis proches un malus de dégâts physiques. Le montant des dégâts atteint son maximum en fonction du total des dégâts produits durant l'effet de l'aura.
Fournit une aura qui augmente la vitesse de déplacement de l'utilisateur et celle des membres proches de son groupe. Recevoir ou infliger des dégâts pendant l'effet de l'aura l'annule et accorde un bonus physique qui augmente les dégâts des attaques physiques pour une durée modérée.
Inflige des dégâts modérés, si cette attaque pénètre l'armure de la cible, elle augmente la puissance de son prochain chant durant une courte période.
Inflige des dégâts modérés, si cette attaque pénètre l'armure de la cible, elle augmente la puissance de son prochain chant durant une courte période.
Un déluge de paroles échappe de la bouche de l'utilisateur et encercle tous les ennemis proches qui prennent des dégâts élevés et qui sont touchés par un malus physique qui réduit leur ouïe pour une durée modérée.