Les Empaths croient que leur corps devrait être utilisé pour soigner ceux dans le besoin. Ils payent aux prix d’un grand sacrifice le choix de cette noble voie, pour transférer les blessures des autres sur leur propre corps. Plus ils souffrent de blessures graves, plus grande est la probabilité que l’ Empath bénéficie des effets secondaires supplémentaires de leur guérison. La récompense pour ce sacrifice est tout aussi impressionnant: Les Empaths ont accès à quelques-uns des sorts les plus puissants de toutes les classes à travers les trois royaumes.
Se sacrifier pour les autres est le plus grand des honneurs.
Les Empaths croient que leur corps devrait être utilisé pour soigner ceux dans le besoin. Ils payent aux prix d’un grand sacrifice le choix de cette noble voie, pour transférer les blessures des autres sur leur propre corps. Plus ils souffrent de blessures graves, plus grande est la probabilité que l’ Empath bénéficie des effets secondaires supplémentaires de leur guérison. La récompense pour ce sacrifice est tout aussi impressionnant: Les Empaths ont accès à quelques-uns des sorts les plus puissants de toutes les classes à travers les trois royaumes.
Se sacrifier pour les autres est le plus grand des honneurs.
La puissance des soins est réduite en fonction de la vie manquante du joueur.
Les blessures du joueur qui ne sont pas soignées après une certaine durée inflige des dégâts sur la durée sur les parties touchées.
Le coût en Blood et Vie des sorts de soins est grandement réduit.
Soigner une cible qui n'a pas de blessure restaure de la vie au joueur, basé sur le taux soigné.
Transfère un montant de votre vie à la partie endommagée du corps de la cible.
Guéris la blessure la plus grave de la cible et la soigne en petite quantité, tout en vous transférant un grand montant des dégâts basé sur la puissance de la blessure.
Sort canalisé qui restaure petit à petit toutes vos parties du corps, et soigne toutes les blessures quand le maximum de santé est atteint.
Créé une copie de vous correspondant au type d'effet de la composante primaire utilisé. Le Simulacre fournit les ressources de santé et de sang demandé lorsque l'utilisateur et les membres proches de leur groupe activent des capacités qui ont le même type d'effet. Seul un simulacre de l'utilisateur peut être présent à la fois.
Vous bénéficiez d'un bonus de vie qui réduit grandement la santé et le sang perdu lorsque vous jetez un sort, pour une courte durée. Applique aussi un malus de vie qui réduit grandement la restauration de santé et de sang peu importe la source pour une longue durée.
Une énergie vitale émane de votre position et soigne chacune des partie du corps des membres proches du groupe par le montant de santé perdu de chacune de vos blessures pour une durée modérée. Cette malédiction peut être activée plusieurs fois avant votre mort, multipliant la durée et le montant soigné. Lorsque vous réapparaissez, Ils souffrent d'une réduction de santé maximale pour une longue durée basée sur le nombre d'activations de la compétence Exploit Pain, comme une partie de leur peine de résurrection.