Wellenweber
( Magier )

Hintergrund

Wellenweber nutzen die Kraft der Wellen, um ihre Zauber zu erschaffen. Sie lieben Wasser, Springbrunnen und einfach alles, was nass ist. Während sie zwar absolut in der Lage sind, ihre Zauber auch in weiter Entfernung zu einem Gewässer zu wirken, so werden ihre Runen effektiver, wenn sie die Kraft eines naheliegenden Gewässers zur Unterstützung anrufen können.

Motto

Verborgen in den Wellen liegen die Geheimnisse der zehn Welten.

Wave Weaver
( Magier )

Hintergrund

Wellenweber nutzen die Kraft der Wellen, um ihre Zauber zu erschaffen. Sie lieben Wasser, Springbrunnen und einfach alles, was nass ist. Während sie zwar absolut in der Lage sind, ihre Zauber auch in weiter Entfernung zu einem Gewässer zu wirken, so werden ihre Runen effektiver, wenn sie die Kraft eines naheliegenden Gewässers zur Unterstützung anrufen können.

Motto

Verborgen in den Wellen liegen die Geheimnisse der zehn Welten.

Fluch-Beispiele

Austrocknung

Schaden, den der Wellenweber durch Feuereffekte erleidet, verursacht einen Feuer-Debuff, der kurzzeitig die Vorbereitungszeit für die nächste Wasserfähigkeit des Anwenders erhöht.


Anfangsverdünnung

Der Machtwert von Effekten, die auf Ziele ohne Ladungen von Sintflutartiger Durchnässung gewirkt werden, wird drastisch reduziert.

Segen-Beispiele

Umgebende Woge

Im Wasser zu stehen reduziert die Blutkosten von wasserbasierten Fähigkeiten deutlich.


Sintflutartige Durchnässung

Auf ein Ziel gewirkte Wasserfähigkeiten versehen dieses mit einer gewissen Menge an Sintflutartiger Durchnässung, die auf dem Machtwert der jeweiligen Fähigkeit beruht und für die Wirkdauer der von ihr zugefügten Buffs und Debuffs anhält. Während sowohl ein verbündetes als auch ein feindliches Ziel anvisiert sind, wird jede durch die Wasserfähigkeiten des Anwenders verursachte Sintflutartige Durchnässung, die auf eines der beiden Ziele wirkt, auch auf das jeweils andere übertragen.

Komponenten-Beispiele

Hrönns Gunst (Rune)

Tränkt das Ziel in elementarem Wasser, stößt es zurück und versieht es mit einen Debuff, der seine Bewegungsgeschwindigkeit für eine moderate Dauer geringfügig reduziert. Verursacht eine hohe Menge an Sintflutartiger Durchnässung.

Kolgas Gunst (Rune)

Versieht das Ziel mit einem Frost-Debuff, der kurzzeitig dessen Bewegungsgeschwindigkeit verringert und die Vorbereitungs- und Abklingzeiten seiner Fähigkeiten um einen hohen Wert erhöht, der von der Sintflutartigen Durchnässung des Ziels abhängt.

Zerquetschender Zusammenfluss (Form)

Kanalisiert einen Wasserstrahl auf ein feindliches Ziel und versieht es für moderate Dauer mit den Effekten einer Rune mit steigendem Machtwert.

Hydropanzer (Form)

Umhüllt den Anwender oder ein verbündetes Ziel kurzzeitig mit einem wabernden Wellenpanzer, der den Effekt einer Rune auf Feinde wirkt, die mit dem Panzer in Kontakt kommen.

Göttliche Intervention

Hand des Ægir

Nur im Freien anwendbar. Ruft einen Wolkenbruch über einem weitläufigen Gebiet herbei, der einerseits betroffene Feinde mit einem Debuff versieht, der ihre Sicht deutlich reduziert sowie betroffene Verbündete mit einem Buff versieht, der ihre Feuerresistenz erhöht. Außerdem erhalten beide Seiten eine große Menge Sintflutartige Durchnässung.

Todesfluch

Fluch der Neun

Bildnisse der neun Töchter des Ægir erscheinen um den Körper des Anwenders und schleudern eine Flut an Wasserstrahlen auf nahe feindliche Ziele, deren Effekte auf der Rune der zuletzt gewirkten Wasserangriffsfähigkeit basieren.

Wikinger-Klassen

Auferstandener Auferstandener
Kind des Loki Kind des Loki
Geweihter der Hel Geweihter der Hel
Mjölnir Mjölnir
Schattengänger Schattengänger
Skalde Skalde
Schlachtwolf Schlachtwolf
Steinheiler Steinheiler
Wellenweber Wellenweber
Winterschatten Winterschatten