Rotkappe
( Schleicher )

Hintergrund

Unter all den Klassen, die gelernt haben sich den Veil zunutze zu machen, sind die Rotkappen vermutlich die extremsten. Mithilfe des Blutes ihrer Feinde können sie einen Pfad durch den Veil öffnen. Außerdem hüllen sie sich in die Seelen ihrer Widersacher als währen es Todeshauben, welche dabei die rote Tönung ihres Veilpfades annehmen.

Motto

Das Blut meiner Feinde ist der Pfad zur Macht.

Red Cap
( Schleicher )

Hintergrund

Unter all den Klassen, die gelernt haben sich den Veil zunutze zu machen, sind die Rotkappen vermutlich die extremsten. Mithilfe des Blutes ihrer Feinde können sie einen Pfad durch den Veil öffnen. Außerdem hüllen sie sich in die Seelen ihrer Widersacher als währen es Todeshauben, welche dabei die rote Tönung ihres Veilpfades annehmen.

Motto

Das Blut meiner Feinde ist der Pfad zur Macht.

Fluch-Beispiele

Ausdörrender Durst

Verliert außerhalb des Veils stetig Blut, bis runter zu einem gewissen Mindestwert. Beim Verlassen des Veils entsteht eine lokale Störung, die Spielern, welche den Veil in der Nähe betreten oder verlassen, für eine moderate Dauer Blut entzieht.


Blutleere Feinde

Der Anwender kann Feinden mit seinen Fähigkeiten kein Blut abgewinnen, wenn diese gar keines besitzen.

Segen-Beispiele

Arkanes Blut

Regeneriert im Veil zügig Blut.


Blutrausch

Je mehr Blut dem Anwender verbleibt, desto mehr Zusatzschaden verursacht er.

Komponenten-Beispiele

Weichklopfen (Style)

Kurzzeitig nach dem Verlassen des Veils verwendbar. Verursacht hohen Schaden am Ziel und fügt ihm einen physischen Debuff zu, der ihm eine große Menge Blut entzieht und es beim Erleiden der nächsten Wunde auf den Anwender überträgt.

Markerschütternder Schrei (Schrei)

Ein großes Pet mit vielen Trefferpunkten, das den Gegner rammt und dabei hohe Instabilität verursacht. Bullen erhalten einen Geistbuff, der erlittenen Schaden auf alle anwesenden Bullen aufteilt.

Nekrotisches Verschlingen (Style)

Zerstört eine nahegelegene feindliche Leiche und gewinnt dadurch eine gewisse Menge Blut, die vom Waffenschaden des Anwenders abhängig ist.

Blutige Passage (Modal)

Betritt den Veil auf Kosten einer großen Menge Blut. Die Kosten reduzieren sich für jeden blutenden Gegner, der sich innerhalb eines großzügigen Radius um den Anwender aufhält.

Göttliche Intervention

Versteinernde Extravasation

Das verbliebene Blut des Anwenders spritzt auf das Ziel, verursacht einen hohen Panikwert und fügt ihm einen physischen Debuff zu, der für eine moderate Dauer sowohl sein Sichtfeld als auch seine Bewegungsgeschwindigkeit deutlich einschränkt.

Todesfluch

Siedendes Blut

Reduziert das Blut naher Feinde und erhöht ihre Temperatur deutlich. Die Höhe des zugefügten Blutverlustes hängt davon ab, wie viel Blut sie bereits verloren haben und steigert sich zusätzlich anhand der verbliebenen Blutmenge des Anwenders, die über das von Ausdörrender Durst festgelegte Mindestmaß hinausgeht.

Tuatha Dé Danann-Klassen

Gesegnete Krähe Gesegnete Krähe
Schwarzer Reiter Schwarzer Reiter
Dunkler Narr Dunkler Narr
Druide Druide
Empathiker Empathiker
Fianna Fianna
Waldpirscher Waldpirscher
Morrigan Morrigan
Rotkappe Rotkappe
Irrlicht Irrlicht