Schemen
( Kundschafter )

Hintergrund

Die Kundschafter anderer Reiche können den Schemen bei der Beherrschung der Angst nicht das Wasser reichen und obwohl es für ihr Gewerbe gar nicht notwendig ist, tragen sie ihre speziellen Gesichtsmasken auch oft wenn sie nicht gerade „arbeiten“. Den meisten Arturiern ist die Herkunft der Schemen ein ziemliches Rätsel und das ist den Schemen nur recht.

Motto

Die Schatten dieser Welt sind unsere Heimat.

Specter
( Kundschafter )

Hintergrund

Die Kundschafter anderer Reiche können den Schemen bei der Beherrschung der Angst nicht das Wasser reichen und obwohl es für ihr Gewerbe gar nicht notwendig ist, tragen sie ihre speziellen Gesichtsmasken auch oft wenn sie nicht gerade „arbeiten“. Den meisten Arturiern ist die Herkunft der Schemen ein ziemliches Rätsel und das ist den Schemen nur recht.

Motto

Die Schatten dieser Welt sind unsere Heimat.

Fluch-Beispiele

Übertriebener Wissensdurst

Die Belastung durch Ausrüstung ist deutlich höher.


Schwächender Wechsel

Der Körper des Anwenders verliert stetig Blut während sein Spektralkörper aktiv ist. Mit der Zeit nimmt die Rate des Blutverlusts zu. Die Geschwindigkeit in der das passiert hängt von der Distanz zwischen den zwei Körpern ab.

Segen-Beispiele

Körperlose Widerstandsfähigkeit

Der Spektralkörper des Anwenders nimmt deutlich weniger Schaden durch physische Angriffe und regeneriert zügig Trefferpunkte.


Gespenstische Geschwindigkeit

Solange er keinen Schaden erleidet, steigert sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Anwenders bis zu einem moderaten Maß kontinuierlich.

Komponenten-Beispiele

Spektralform (Modal)

Lässt den Anwender zwischen seinem normalen und spektralen Körper hin- und herwechseln. Ist der Spektralkörper nicht bereits präsent und am Leben, wird er wiederbeschworen. Tarnung und Bewegungsgeschwindigkeit des Spektralkörpers sind deutlich erhöht und Schemenfähigkeiten können ausgeführt werden.

Ektoplasmische Absorption (Schemenfähigkeit)

Versieht das Ziel mit einem Schattendebuff, der nach kurzer Zeit damit beginnt, ihm Blut abzuzapfen und dem Körper des Anwenders gutzuschreiben.

Gedämpfte Schwächung (Schemenfähigkeit)

Markiert ein feindliches Ziel für eine lange Dauer als gesichtet und reduziert die Auswirkungen von Schwächender Wechsel erheblich.

Göttliche Intervention

Ätherische Sabotage

Versieht ein mobiles Objekt mit einem lange anhaltenden Schattendebuff. Nähert sich ein Feind dem betroffenen Objekt und verharrt für eine kurze Weile in seiner unmittelbaren Nähe, so verursacht dieser Debuff am Objekt und allen nahen Feinden Schaden.

Todesfluch

Quälende Angst

Wird der Spektralkörper getötet, verursacht er weiträumig einen hohen Panikwert bei Feinden. Die Dauer dieses Effektes hängt von der verbliebenen Blutmenge im Körper des Anwenders ab. Betroffene Feinde, die unter dem Einfluss von quälender Angst ihren maximalen Panikwert erreichen, erleiden einen Schattendebuff, welcher ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert und ihre Vorbereitungs- sowie Abklingzeiten erhöht.

Arturische Klassen

Abt Abt
Schwarzwache Schwarzwache
Schwarzer Ritter Schwarzer Ritter
Schreckensrufer Schreckensrufer
Verwunschener Ritter Verwunschener Ritter
Hüter der Flamme Hüter der Flamme
Minnesänger Minnesänger
Medikus Medikus
Schemen Schemen
Veilpirscher Veilpirscher