Nachmittags-Update – Donnerstag, 19. Februar 2015

Folks,

da das absolut verdammt kalte Wetter aus dem Norden ins wunderschöne Zentrum von Fairfax, Virginia, gezogen ist, gibt es hier ein paar gute Neuigkeiten für alle Backer von Camelot Unchained™ und CSE. Die P.A.T.#3-Liste wird geschlossen und die P.A.T.#4-Liste wird hier(Deutsch / Englisch) begonnen! Wie ihr an der neuen Liste erkennen könnt, haben wir bereits eine große Anzahl der Punkte auf dieser wichtigen, und wie wir hoffen, letzten P.A.T.-Liste erledigt.

Wir sind hier noch immer im „Krisenmodus“ und die Arbeit geht gut voran, während wir auf die Eröffnung der Alphatestperiode am Ende des Monats zuarbeiten. Werden wir es schaffen? Werden wir die Alpha wieder verschieben müssen? Die Wahrheit ist, dass ich es an diesem Punkt wirklich nicht weiß. Es sieht nach einer wirklich knappen Sache aus. Wenn wir Glück haben und ein paar Sachen schneller als geplant fertig bekommen, werden wir die Alpha ohne vollkommen erschöpft zu sein erreichen. Wenn wir kein Glück haben und/oder etwas seltsames und unangenehmes auftaucht, dann müssten wir sie vielleicht um ein oder zwei Wochen verschieben. Die gute Nachricht ist, wir sind nah dran, aber andererseits haben einige Devs, einschließlich mir selbst, das gleiche schon in der Vergangenheit gedacht, deshalb keine Versprechen. Allerdings kann ich versprechen, wie ich letzte Woche sagte, dass wir, wenn die Alpha öffnet, zumindest eine wichtige Funktion haben werden, mit der nicht vor diesem Sommer gerechnet wurde. Und sie wird in einem spielbaren und ziemlich unerwarteten Entwicklungsstand sein. Somit werden unsere Backer, sobald die Alpha öffnet, in der Lage sein, etwas nicht nur etwas früher zu tun als vorgesehen, sondern auch in einer Art, über die wir bis jetzt noch nicht gesprochen haben. Und während die Alpha vorankommt, kann man mit Sicherheit sagen, dass wenn der Sommer einkehrt, diese wichtige Funktion ein großes Stück weiter fortgeschritten sein wird, als wir, basierend auf unserem Plan aus dem letzte Jahr, dachten, dass sie es sein würde.

Abgesehen davon gibt es nicht viel zu berichten. 🙂 Nächste Woche fängt Daniel „dB“ Beck als CSEs erster Vollzeit-Toningenieur an zu arbeiten. Unser vorheriger Teilzeit-Tonmann und Vollzeit-Programmierer, Patrick, machte in der Vergangenheit eine gute Arbeit. Wie sich viele von euch erinnern, hat Amazon ihn vor einer Weile weggeschnappt, deshalb ist dB eine willkommene Ergänzung unseres Teams. Hoffentlich wird Ton/Musik nächsten Monat den Frühling einläuten.

Also, während die frostige Umklammerung des Winters sich weigert so viel von Nordamerika loszulassen, denkt an uns, eure Lieblings-Entwickler aus der Nachbarschaft (sofern ihr zufällig wie wir in Nord-Virginia festsitzt) arbeiten eifrig, um euch, unseren wunderbaren, herausragenden und erstaunlichen Backern (Ihr seid nicht nur eine gut aussehende Gruppe, sondern eine mächtige Gruppe von Backern. Ich wusste in der Sekunde, in der ihr alle hier herein gekommen seid, dass ihr eine Gruppe seid, auf die man zählen kann!) eine spaßige und spielbare „old school“-Alpha zu liefern. Okay, erschießt mich, ich konnte schon wieder einem Filmzitat nicht widerstehen.

Und während ihr darüber nachdenkt, gibt es hier ein paar Screenshots, die euch einen großen, riesigen Hinweis darauf geben sollten, worauf ich mich bei der neuen Funktion bezogen habe. Zur Art der Implementierung, lasse ich euch raten und ich weiß, ihr Leute seid richtig, richtig gute Rater. Übrigens, IT-Leute, wenn ihr in letzter Zeit nicht mitgemacht, oder in unserem Forum (vor allem dem IT-Bereich) vorbei geschaut habt, empfehle ich euch das sofort zu tun. Ihr verpasst eine Menge Spaß.

Zu den heutigen Screenshots, zuerst kommt ein Screenshot vom inneren eines Hauses. Zu eurer Information, das ist nur der erste Durchlauf des Bausystems, wir fügen in den nächsten zehn Tagen noch wichtige Ergänzungen hinzu.

cse_house_01.jpg

Und hier ist etwas, das unsere IT-Leute geschafft haben zu bauen. Erinnert es euch an etwas?

cse_threeswords_02.jpg

Und denkt daran, das ist lediglich der erste Durchgang, es wird sogar noch vor dem Ende des Monats eine ganze Menge mehr in das System integriert werden. Schaut euch einfach unsere P.A.T.#4-Liste hier(Deutsch / Englisch) an, für mehr Informationen, Hinweise und ja, einigem wecken von Neugier, glaube ich.

Das war es für den Moment…

-Mark

P.S. Ben und ich haben letzte Woche eine Menge Zeit damit verbracht, über das magische Handwerksfähigkeiten-System zu sprechen. Ich kann es kaum abwarten, was ihr darüber denkt. Es ist ebenfalls bald verfügbar.

P.S.S. Für jene von euch, die das „Ihr seid eine mächtige Gruppe…“-Zitat nicht verstehen, schaut euch Filmzitate an – aus Pretty Woman.