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Im Land der Riesen
02.08.2019

Leute, unser heutiges Update steht ganz im Zeichen der Riesen und ist randvoll mit köstlichen Einzelheiten unserer Arbeit in Form…

Mit einer Kopflänge Vorsprung
26.07.2019

Leute, hach, wie ich starke und stete Fortschritte doch liebe! Sowohl letzte als auch diese Woche konnten wir einen ganzen…

Ein paar Draugar gegen die Hitze
19.07.2019

Leute, es war mal wieder eine dieser „Arbeiterwochen“, wie Mark sie so schön nennt. Ich erinnere mich noch, wie ich…

Der Fleiß ist heiß
12.07.2019

Leute, der Fleiß ist heiß hier in Fairfax, Virginia! Zum einen bringt uns natürlich unsere harte Arbeit an CU ins…

Alte Bugs raus, neue Bugs rein!
28.06.2019

Hey Leute, es war wieder eine äußerst ereignisreiche Woche hier bei CSE, was im ersten Moment überraschend klingen mag, da…

(Ramm-) Bock auf den Sommer
21.06.2019

Leute, diesmal schreibe ich, Max, das Update! Ich wünsche euch einen tollen ersten Sommertag! Es sieht wieder nach einer guten…

Einrahmen einer guten Woche
14.06.2019

Leute, auch diese Woche konnten wir wieder große Fortschritte erzielen. Darunter die Einhaltung unseres Versprechens, eine stabile Version für einen…

Rammgeschwindigkeit!
07.06.2019

Leute, wir haben hier seit vier Wochen einen richtigen Lauf und beenden unseren Entwicklungssprint mit Quasi-Top Ten, die erneut mit…

Leichen, Rammen und Skorpione, hui!
31.05.2019

Leute, es stimmt, dass ich (Tyler) nicht müde werde zu wiederholen, dass es erneut eine „fleißige Woche hier bei CSE…

Ein bewegendes Update!
24.05.2019

Leute, es war eine tolle Woche hier bei CSE, angefüllt mit jeder Menge Fortschritten an zahlreichen Fronten! Es hat sich…

Magie muss sein!
17.05.2019

Leute, in seinem Livestream von letzter Woche sagte Mark ja, dass wir „einige äußerst interessante Wochen vor uns haben.“ Nun,…

Megaschlachten mit massig Mörsern münden in Mordsgaudi!
10.05.2019

Leute, hi, ich bins, MJ. Wie ich im Livestream (hier der Link zur Aufzeichnung) schon erzählt habe, war dies eine typische Arbeiterwoche.…

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