Abend-Update – Montag, 2. März 2015

Folks,

es tut mir sehr Leid, aber ich habe ein paar schlechte Nachrichten für euch. Nach den heutigen zwei Stunden Testen, muss ich euch das folgende sagen:

Morgen, live, aus dem herrlichen Stadtzentrum von Fairfax, VA. Gib es ein weiteres ganztägiges CSE-Livestreaming-Event!

Entschuldigung (schon wieder), ich konnte der SNL-Anspielung (Saturday Night Live) nicht widerstehen, es war einfach ein zu guter Tag hier! Die heutigen Tests liefen sehr, sehr gut. Unser Höchstwert waren über 1000 Spieler und Bots. Keine Charaktererstellungs-Probleme, keine Log-in-Probleme und keine Serverabstürze. Die Framerate in den Kämpfen lag gut im erwarteten Rahmen und unser Netzwerkcode hat auch wie erwartet funktioniert. Wir mussten eine schnelle Notlösung für unseren Chatserver verwenden, aber nachdem wir das gemacht hatten, funktionierte er gut. Man kann also sagen, dass der heutige Tag erfolgreich war und wir sind der Eröffnung der Alpha definitiv einen Schritt in Jötnargröße näher gekommen.

Wir wollen, dass morgen ein weiterer unterhaltsamer Tag für unsere Backer und das Team wird. Wir werden den Livestream am 2. März 2015 um 16 Uhr MEZ beginnen. Während des Tages werden wir wieder einmal unsere Alpha- und IT-Leute zur Hilfe rufen, um das Build zu zerstören. Falls nichts größeres während dem morgigen Test auftaucht, werden wir am Ende des Tages die Alpha öffnen und die Server zum Vergnügen unsere Alpha-Leute die ganze Nacht offen lassen.
Wie wir es am Samstag gemacht haben, werden wir Wettbewerbe, Chats etc. haben und ich werde auf jeden Fall für ein Q&A bereitstehen. Es sollte ein weiterer unterhaltsamer Tag für unsere Twitch-Zuschauer und möglicherweise ein sehr kurzweiliger Tag für unsere Backer werden. Natürlich keine Garantien, aber heute ist alles besser gelaufen, als wir es erwartet hatten. Es war ein sehr, sehr guter Tag.

Wie ich versprochen hatte, werden wir allen unseren Backern zusätzliche Sachen für die verspätete Öffnung der Alpha geben. Wir werden das diskutieren, nachdem wir die Entscheidung getroffen haben, ob wir die Alpha öffnen oder ob wir noch etwas warten. Zum Glück für uns alle, könnte die Verspätung sogar kleiner sein, als ich es erhoffte!

Wie immer danke ich all unseren Backern für alles. Im Namen des Teams, kann ich sagen, dass eure Unterstützung, die ihr uns in den letzten 48 Stunden gezeigt habt, ganz außergewöhnlich war. Ich kann meine Dankbarkeit nicht in Worte fassen, für die Art, wie ihr unsere Entscheidung, die Alpha zu verschieben, akzeptiert und unterstützt habt. Ich habe all eure E-Mails gelesen. Ich habe eure Posts in unserem Forum, auf Massively OP, MMORPG, Reddit und anderswo gesehen. Ich bin wirklich berührt, von dem was ich gelesen habe…und jene von euch, die uns seit dem Kickstarter begleiten, wissen, wenn ich so etwas sage, dann meine ich es aus tiefstem Herzen. Wie gewohnt bei mir, sind es mehr als nur Worte. Ein Teil des Beweises dafür wird eine kleine Überraschung sein, die unsere IT-Leute in den letzte zwei Wochen testen. Wir werden morgen über sie sprechen, aber es ist nur einer der Arten, auf die ich und CSE uns bei unseren Backern bedanken können. Ihr habt diese Überraschung verdient.

Das war es an heutigen Nachrichten. Habt einen großartigen Abend und bis morgen auf unserem Twitch-Channel (http://www.twitch.tv/citystategames). Oder, falls ihr ein Alpha- oder IT-Backer seid, bis im Build!

-Mark