Hüter der Flamme
( Magier )

Hintergrund

Hüter der Flamme sind mehr als nur feuerballwerfende Magier. Sie sind außerdem die Beschützer der ewigen Flamme, welche tief in ihrer Gildenhalle lodert. Ohne ihr Licht, so ihre feste Überzeugung, würde das Zeitalter der eisigen Dunkelheit über die Welt hereinbrechen. Darüber hinaus trägt jeder Hüter der Flamme immer einen Teil der ewigen Flamme bei sich. Es ist dieses Feuer, aus dem alle ihre Fähigkeiten ihre Macht beziehen.

Motto

Möge unser Feuer ewig brennen. Mit seiner Hilfe werden wir das Land von Feinden säubern.

Flame Warden
( Magier )

Hintergrund

Hüter der Flamme sind mehr als nur feuerballwerfende Magier. Sie sind außerdem die Beschützer der ewigen Flamme, welche tief in ihrer Gildenhalle lodert. Ohne ihr Licht, so ihre feste Überzeugung, würde das Zeitalter der eisigen Dunkelheit über die Welt hereinbrechen. Darüber hinaus trägt jeder Hüter der Flamme immer einen Teil der ewigen Flamme bei sich. Es ist dieses Feuer, aus dem alle ihre Fähigkeiten ihre Macht beziehen.

Motto

Möge unser Feuer ewig brennen. Mit seiner Hilfe werden wir das Land von Feinden säubern.

Fluch-Beispiele

Metallabneigung

Trägt der Anwender Ausrüstung aus Metall, verstärkt sich der Schadensrückstoß von feuerbasierten Fähigkeiten.


Burnout

Feuerfähigkeiten kosten den Anwender zusätzlich einen Prozentanteil seines verbliebenen Blutes.

Segen-Beispiele

Pyroklastische Überladung

Basierend auf den Blutkosten und der Blutmenge, die dem Anwender bereits fehlt, bauen Feuerfähigkeiten pyroklastische Überladung auf.


Feuerfest

Die Feuerresistenz wird deutlich erhöht.

Komponenten-Beispiele

Urfeuer (Rune)

Verursacht große Mengen direkten Feuerschaden und einen Feuer-Debuff, der kurzzeitig eine moderate Menge Feuerschaden über Zeit zufügt.

Bolt (Form)

Ein direktes Projektil mit großer Reichweite, das feindliche Ziele verfolgt und zusätzliche pyroklastische Überladung aufbaut.

Belagerungsgeschoss (Form)

Ein großes, langsames und in hohem Bogen fliegendes Projektil, das eine lange Vorbereitungszeit besitzt, beim Aufprall explodiert und Zusatzschaden an Bauwerken sowie mobilen Objekten verursacht.

Zirkel der Macht (Modal)

Macht den Zaubernden bewegungsunfähig, erhöht dafür aber auf Basis der derzeitigen pyroklastischen Überladung den Machtwert seiner Feuerfähigkeiten.

Göttliche Intervention

Pyroklastische Verbrennung

Verbraucht das gesamte Blut und die verbliebene pyroklastische Überladung des Anwenders, um den Machtwert seines nächsten magischen Angriffs zu erhöhen.

Todesfluch

Verkohltes Fleisch

Der Körper des Anwenders explodiert bei seinem Tod und fügt nahen Feinden Schaden zu, welcher auf dem verbliebenen Machtwert der pyroklastischen Überladung basiert. Außerdem werden sie mit einem Feuer-Debuff versehen, der kurzzeitig sowohl ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert als auch ihre Vorbereitungs- und Abklingzeit erhöht.

Arturische Klassen

Abt Abt
Schwarzwache Schwarzwache
Schwarzer Ritter Schwarzer Ritter
Schreckensrufer Schreckensrufer
Verwunschener Ritter Verwunschener Ritter
Hüter der Flamme Hüter der Flamme
Minnesänger Minnesänger
Medikus Medikus
Schemen Schemen
Veilpirscher Veilpirscher