Abt
( Die Ergebenen )

Hintergrund

In einer Welt ohne Veilstürme würden die Äbte ihr Leben in Abgeschiedenheit von der Welt verbringen und sich um ihre Ordenspflichten kümmern. In unserer Welt verbringen sie jedoch Jahrzehnte in Klöstern, in denen sie studieren und sowohl ihre magischen und körperlichen Fähigkeiten trainieren, als auch ihr persönliches Rezept für das größte Geschenk der Natur verfeinern: Bier. Haben sie innerhalb ihres jeweiligen religiösen Ordens einmal den Höhepunkt ihrer Macht erreicht, werden sie als würdig erachtet, in die Welt hinauszuziehen und für ihr Reich zu kämpfen. Äbte haben eine Vorliebe für berauschende Getränke, insbesondere vom eigenen Orden, und am allerwichtigsten: für Bier.

Motto

Für Reich, für Ehre und für Bier!

Abbot
( Die Ergebenen )

Hintergrund

In einer Welt ohne Veilstürme würden die Äbte ihr Leben in Abgeschiedenheit von der Welt verbringen und sich um ihre Ordenspflichten kümmern. In unserer Welt verbringen sie jedoch Jahrzehnte in Klöstern, in denen sie studieren und sowohl ihre magischen und körperlichen Fähigkeiten trainieren, als auch ihr persönliches Rezept für das größte Geschenk der Natur verfeinern: Bier. Haben sie innerhalb ihres jeweiligen religiösen Ordens einmal den Höhepunkt ihrer Macht erreicht, werden sie als würdig erachtet, in die Welt hinauszuziehen und für ihr Reich zu kämpfen. Äbte haben eine Vorliebe für berauschende Getränke, insbesondere vom eigenen Orden, und am allerwichtigsten: für Bier.

Motto

Für Reich, für Ehre und für Bier!

Fluch-Beispiele

Gelübde der Demut

Verhindert den Gebrauch von schwerer Rüstung.


Gelübde der Passivität

Verhindert den Gebrauch von Schnitt- und Stichwaffen.

Segen-Beispiele

Gelübde der Überzeugung

Erhöht Schaden und Heilung basierend auf der Anzahl von Gruppenmitgliedern in der Nähe, wobei dieser Bonus vorübergehend verloren geht, wenn ein Gruppenmitglied stirbt.


Gelübde des Sakraments

Der Verzehr von Alkohol erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und reduziert kurzzeitig die Vorbereitungs- und Abklingszeiten von Fähigkeiten. Die Dauer verlängert sich, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.

Komponenten-Beispiele

Strahlender Schlag (Rune)

Fügt dem Ziel eine große Menge an Lichtschaden zu und lässt kurzzeitig Licht in der Umgebung zurück.

Arkane Inbrunst (Rune)

Versieht das Ziel mit einer Reaktion, die es beim nächsten Wirken von magischem Schaden mit einem Buff versieht. Dieser erhöht allen magischen Schaden für eine moderate Dauer. Bei mehrmaliger Anwendung verstärkt sich die Reaktion bis zu einem gewissen Grad.

Ausgefeilte Vorbereitung (Rune)

Versieht den Anwender mit einer Reaktion, die ihn beim nächsten Wirken von Schaden mit einem Buff versieht. Dieser reduziert die Vorbereitungs- und Abklingzeiten von Fähigkeiten für eine moderate Dauer. Bei mehrmaliger Anwendung verstärkt sich die Reaktion bis zu einem gewissen Grad.

Kampfstab (Waffe)

Eine unscheinbare, jedoch effektive Nahkampfwaffe, die schnell zuschlägt und sowohl Schlagschaden als auch hohe Instabilität verursacht.

Göttliche Intervention

Zügelloser Glaube

Eine kanalisierende Fähigkeit, die den Panikwert reduziert und Verbündete in der Nähe während ihrer Dauer um einen Wert heilt, der durch die Anzahl der anwesenden Verbündeten geteilt wird.

Todesfluch

Blut zu Bier

Der Anwender explodiert in einer Fontäne aus Bier, die nahe Feinde mit einer Beeinträchtigung versieht, welche ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert und ihre Sicht in sukzessive abnehmendem Maße vermindert, abhängig von der dem Anwender zuletzt verbliebenen Blutmenge.

Arturische Klassen

Abt Abt
Schwarzwache Schwarzwache
Schwarzer Ritter Schwarzer Ritter
Schreckensrufer Schreckensrufer
Verwunschener Ritter Verwunschener Ritter
Hüter der Flamme Hüter der Flamme
Minnesänger Minnesänger
Medikus Medikus
Schemen Schemen
Veilpirscher Veilpirscher