プロジェクトタイトル:Camelot Unchained™(仮名)

概要:『Camelot Unchained』は、City State Entertainment(以下、CSE)とマーク・ジェイコブ(Dark Age of Camelot®の元プランナー)が世界の荒廃後を舞台にした、RvRをメインとしたMMORPGです。

プロジェクト詳細:

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CSEが創り出す反革新的なMMORPG

オンラインゲームのパイオニアおよびMythic Entertainmentの元創立者であるマーク・ジェイコブ、そしてプログラミングの達人の名を持つCSEの共同創立者、アンドリュー・メグスが率いるCSEは、次世代のMMORPGを開発するため、あなたのサポートを必要としています。対応プラットフォームはPCですが、達成金額次第でタブレットでの展開も予定されています。マークは、オンラインゲーム初期の開発者の一人として1980年中頃から開発に携わり、『Dark Age of Camelot®』のビジョン作りに貢献し、まだ当時は未開拓で決してメインストリームではなかったオンラインゲームが、急成長を遂げるまでを体験してきました。そしてMythic Entertainmentが1999年に『Dark Age of Camelot®』の開発を始めた時のように、また今日、小さな無名のスタジオが製作するこのタイトルが世界的に通用するゲームなると信じています。

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マークは自身のMMORPGを語る際、“進化的と“呼んでいましたが、実は“改革的”な機能も織り交ぜて取り込んできました。このゲームも同じように、“古き良き時代”のMMOPRGからのインスピレーションを取り入れながら、革新的なフィーチャーが取り入れられます。近年のパブリッシャーやデザイナーは『World of Warcraft』の功績を追いかけ、発表されるMMORPGはリスクの少ない“カジュアルゲーマー”にフォーカスされた、チャレンジ性の無いものばかりとなりました。その結果、従来のもっと難しいMMORPGから得られた、プライドや達成感といったものが損なわれてしまいました。ここでいう難しいMMORPGとは、レアモンスターの出現を待って24時間キャンプするような事ではなく、挑戦的、しかし成功した際にはプライドを持つことができるようなものを指しています。『Camelot Unchained』では、スキルは訓練によって身につき、じっくりと時間をかけて上昇します。道路脇に転がっている空き缶のように、マジックアイテムはそこら中に落ちてはいません。プレイ仲間に常に追いついていくための過酷なレベル上げもありません。

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『Camelot Unchained』は古典的な伝説を主軸にたくさんの終末論的なサブストーリーが加わった創作の集大成で、決してよく目にする『World of Warcraft』的な何か、ではなく、むしろ独特のRvRに焦点を当てたMMORPGとなっています。--強大なパワーが“The Veil”を貫通し、伝説と恐怖が混在する悪夢が生み出され、世界は壊滅的なダメージを受けました。『Camelot Unchained』で、プレイヤーは以下を体験できます:

『Camelot Unchained』は月額課金制の、RvR戦に焦点を当てたMMORPGです。RvRとはRealm vs. Realm®(レルム対レルム、Electronic Artsの登録商標)のことで、私たちは3レルム間の紛争を“TriRealm™”と呼んでいます。
本作は、RvRを行なうことでレベリングができるシステムとなっています。PvEベース(プレイヤー対NPC)でのレベリング、戦利品、その他などは現在のところ予定されていません。レベル上げは、対人戦に参加する、オブジェクティブの占拠、アイテムの生産等でRvRに貢献することで上昇します。
プレイヤーは、サーバー毎にレルムを選択し、キャラクターを作成します。同じレルムであれば、複数のキャラクターを作ることができます。つまり、1サーバー=1レルムとなります。
月額課金額はプレイヤーの選択によって異なりますが、現在主流のMMORPGより高い価格設定とはなりません。
現在プラットフォームはPC(Windows)で開発が進められていますが、資金調達額によっては他のプラットフォームに対応する予定です。
本作は、英語版、フランス語版、ドイツ語版、需要に応じてその他言語でリリースされる予定です。
ゲームクライアントはDRMなしでリリースされ、Torrentを通じて配信されます。

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マーク・ジェイコブは、素晴らしいゲームは、第一に十分な開発費用が必要であると考えます。マーク・ジェイコブとアンドリュー・メグスが考えているファンド趣旨は、非常に明快です。ファンドを集める期限である30日の間に、本作のいろいろな情報をさらに公開していきます。快く出資してもらうためにも、私たちがどんなゲームを作りたいと考えているかを、完全に理解していただくことが重要であると考えているからです。現在構想中のリストは、公式サイト(http://www.camelotunchained.com/)に掲載しています。

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本作の3つの主軸となるのは、RvR、クラフティング、ハウジングシステムです。これらの要素は、開発が全力を上げて取り組み、本作がリリースされるときには素晴らしい形で実装されてる予定です。その他のゲームでもこれらのシステムは実装されているものがありますが、『Camelot Unchained』がユニークな点は、これら3つのシステムが密接に組み合わさっていることです。クラフティングやハウジングシステムについてのフィーチャーは以下のとおりです。

『Camelot Unchained』では、プレイヤーが主導となる経済システムが採用されます。そのためNPCからアイテムから戦利品を獲得したり、無料トークンの配布などはありません。
“生粋の”クラフターのクラスがああり、独自のレベリングシステムが適用されます。
プレイヤーが作成したアイテムはオークションで売買できません。その代わり、クラフターは自身の店を持ちそこで販売するか、バザーのような場所で他のプレイヤーに直接販売することができます。
クラフターは武器、防具、攻城戦兵器などを含む、幅広いアイテムを生産することができます。
本作のハウジングシステムでは、プレイヤーが掘っ立て小屋から炭鉱まで様々なものを建て、強化し、大規模な建築物まで建てることができます。
プレイヤーが製作する建築物は、戦場でも安全なエリアでも、世界中の色々な場所に建てることができます。これらのシステムに関しては、今後段階的に発表する予定です。より詳細な情報については、公式サイト(http://www.camelotunchained.com/)をご覧ください。

『Camelot Unchained』では、3つの異なった領域(新バージョンのアーサーリアン、トゥアハ・デ・ダナーン神族、バイキング)が存在します。現在閲覧可能なティーザームービーを見ていただければ、『Dark Age of Camelot』や他のゲームの単なる焼き直しではないことをおわかりいただけるはずです。Veilの貫通とそれに続く一連のイベントは、世界を全く予期のできない、ドラマティックなものに変貌させました。

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ローンチの時点で、各レルムには独自の力、能力、外観を持つ少なくとも3つの種族が用意されます。出資者を募集する30日間に、これらの情報のいくつかを明らかにする予定です。出資者は、開発中にこれらのレルムの内1つを選んでプレイすることが可能です。資金調達額やゲームの進化に合わせて、さらに種族を追加します。

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本作でプレイできるクラスの数は、調達資金目標に合わせて設定されています。クラスのシステムは“三位一体”や“じゃんけん”といった要素が取り入れられ最初の段階で少なくとも5種類のクラス(ヒーラー、タンク、ダメージディーラー、ハイブリッド、生産者が導入される予定です。じゃんけんのコンセプトについては、ファンド概要#6(Foundational Principle #6)をご覧ください。

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マーク・ジェイコブとアンドリュー・メグスは、2011年3月にCSEを創立しました。CSEは、ベンチャーキャピタルなどの出資を受けず、自己資金により設立した独立系ゲーム・スタジオです。共同創設者に加えて、Mythic Entertainmentでエフェクトアーティストを務めていたマイク・クロスマイア(『Dark Age of Camelot』の開発の初期メンバーで、ゲームのすべての鍵を担っていたスタッフ)、若く才能豊かなアーティストとプログラマーのグループ等が含まれます。マーク・ジェイコブはApple IIの時代からゲームを製作を始め、アンドリュー・メグスはマークより若干若くありますが、プログラミングの達人、そしてグラフィックの名人の名を持ちます。『Vampire: The Masquerade』、『Dark Age of Camelot』、『Warhammer Online: Age of Reckoning』、『The Elder Scrolls VSkyrim』などの開発に携わってきたといえばピンとくるでしょうか。これらのベテラン開発者は、ゲーム業界で約30年に渡って20以上のゲーム開発に取り組んできました。チームの詳細については、公式サイト(http://www.citystateentertainment.com/)をご確認ください。

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RvR に特化したMMORPGはニッチなジャンルだと考えられているため、大手パブリッシャーにとってこういったゲームへの投資はリスクが高いのです。また、たとえパブリッシャーがついたとしても、開発側にとって多くの制限を抱えることになってしまいます。私達が本当に作りたいゲームを作ることが難しくなる上、常にパブリッシャーにビジョンを理解してもらうよう議論が絶えず、結果的に開発期間も延びてしまうでしょう。その為、私たちは資金調達の一部をKickstarterで調達しようと試みています。CSEはこのプロジェクトの成功を信じていますが、ビジョンに共感してくれる支援者のマーケット層が無ければ成り立ちません。その為、このゲームは支援者から支持が得られた場合のみ作成されます。もしKickstarterで十分が資金が集まらない場合、市場が無いということと見受けゲーム開発は中止します。また、Kickstarterでの資金調達が目標額が達した場合、マークは自己資産の200万ドルをさらに開発費に追加します。これについては、下記に詳しく書くことにします。

KS_Title_EngagingWithOur

Mythic Entertainmentの時代から、マーク・ジェイコブはプレイヤーの声に耳を傾けることが大事だと考

えていました(時々聞こえなくなりますが….)。今回の作品でも、スタジオのポリシーとして開発メンバー全員がサポーターとフォーラムにて交流しています。賞賛や不満、質問など、開発者に対しての提案はフォーラムに投稿していただけます。Kickstarterのコミュニティー、またCSEのプライベートフォーラムのどちらでも意見を募集しています。

KS_Title_YourMoneyGoesWhere

Kickstarterから集まった資金は、全てゲームの開発に使われる予定です。主な計画として、次の通りです。エンジニア3名、アーティスト2名、デザイナー1名、パートタイムのライター1名。RvRを可能にするMMOエンジンはスタジオで開発されます。アンドリューと新たなプログラマー達によってサーバー技術を構築します。このゲームは Dark Age of Camelotと比べればコンテンツの量は少ないですが、現時点でドラゴンの物語に協力してくれる追加アーティスト、ライターが必要です。

KS_Title_DemosAndPrototypes

早急に短時間のデモを作成し、“出来ました、見てください!凄い出来でしょう!”ということはしません。実際の作品でないものを作成して、あなたの時間を無駄にしたくはありません。アンドリュー・メグスは、ベセスダとトロイカでエンジンの開発に携わっていました。Source EngineとGamebryoでの開発にも関わっており、Unityの限界に挑戦しました。彼は広大な世界観を持つ作品は、コンテンツの生産からレンダリングまで、技術的に大変難しいことを知っています。そのためアンドリュー・メグスは、本作の開発には大きな役割を担うことになります。ゲーマーとして、今まで発売前に告知されていた他のゲームのデモが、実際のゲームではどのようだったか思い出してみてください。もし開発者達の輝かしい経験よりも、そのようなデモの方が必要だと言うのなら、このキャンペーンは成功しないでしょう。何が起きようとも、デモが本作品を成功させることはありません。しかしながら、私たちはKickstarterの出資者に喜んで貰えるような何かを公開しようと考えたため、キャンペーン開始時期を少し延ばしました。この件については、段階的にアップデートで公開します。

KS_Title_TalkAmongstYourselves

最近のMMORPGで、長期にわたってRvRを楽しめたことはありますか? そのような体験をするために支援をしたくはないですか? 出資者は、開発の初期段階からフォーラムの意見交換によって、開発のプロセスに携わることになります。開発の期間、CSEと一緒にプロジェクトを進めていきませんか? 開発者によっては、ユーザーの意見に聞く耳を持たない人もいますが、マーク・ジェイコブは欠かさず、ほぼ30年もの間、ユーザーの意見に耳を傾けてきました。マーク・ジェイコブはプレイヤーとの対話を率先し、プレイヤーのフィードバックを聞いてきました。ただし、ノーと言うことも恐れずに行なってきました。このアプローチはCSEの開発するゲームの成功の鍵を握ることになるはずです。私たちは共に、長い間味わうことのなかった臨場感や活気に満ち溢れ、挑戦的なRvRの世界を創り上げるすることができます。ですが、資金面であなたの助けが必要です。私たちは、あなたがこのプロジェクトに関心を持ち、この新しい取り組みに参加することを心待ちにしています。

KS_Title_KickingItForward

私たちはブライアン・ファーゴ氏の提唱する“Kicking it forward”プロジェクトに参加することに喜びを感じています。Mythic Entertainmentとブライアンの会社、Interplayはオンラインゲームの黎明期に一緒に仕事をしました。CSEは、本作の利益の一部でほかの素晴らしいプロジェクトを支えることを楽しみにします。Kickstarterで成功したMMORPGが、ほかのKickstarterプロジェクトにいい影響を与えることができると考えています。

http://kickingitforward.org

出資の如何に関わらず、このページを読んでいただいた事に感謝いたします。

KS_Title_PledgeRewards

5 最大限度なし 0 「REALM BUILDER」
==============================ご協力ありがとうございます!感謝致します! Camelot Unchainedを応援してくれるあなたに、応援してくれる方のためだけのジェネラルフォーラムへのアクセス、CSE一同からのオフィシャル・サンキュー、ニュースレターをお届けします。0


25 5000 5 「BLEACHED BONES」 – デジタル専用============================== 当プロジェクトに早く加われば数量限定の特別サービスを受けることができます。Camelot Unchainedのデジタルコピー1部(Camelot Unchainedのコピーは全てと最低一ヶ月の予約購読料が必要です)、CSE一同からのオフィシャル・サンキュー、REALM BUILDER HONOR 、ゲーム内の開拓者バッジ、March On Ozを買うためのファウンダーズ・ポイント5ポイント (CSEボーナスポイント)、このプロジェクトを応援するためのファウンダー・ポイント5ポインのt、ファウンダーズ・ポイントを引き変えるためのTHE FOUNDER’S EXCHANGEへのアクセス、 “生の”デジタルマニュアル“、ゲーム内の特別タイトル、ファウンダーズ・デス・マーカー、ブロンズ・フォーラム・バッジとBETA3へのアクセスの補償をゲットできます。もちろん、早く始めた応援者は皆発売価格よりも安くゲームを購入することができます。Beta 3 アクセスの発売予定は 2015年9月です。 3


30 最大限度なし 10 「ニュー・リクルート」- デジタル専用 ============================== 「BLEACHED BONES」 で得られる特典全て、+さらに5ファウンダーズ・ポイント、iOS とAndroid向けスペシャル・ファウンダーズ・アプリ、ファウンダーズ着信メロディと壁紙、”生の”デジタル戦略ガイド、全ストレステストへの招待。Beta2アクセスの発売予定は2015年6月です。 2


50 5000 25 「若い戦士」 – デジタル専用 –============================== この“早期参加者”は、「ニュー・リクルート」で得られる特典全て、15 ファウンダーズ・ポイント (合計25) + さらに一ヶ月間無料 (合計二ヶ月)、ゲームのDRM無料サウンドトラックのデジタルコピー、ゲーム内のSPECIAL THANKS クレジット、あなたのクラフター・キャラクターへのファウンダーズ・アイコン、THE REALM-RESTRICTED FOUNDER’S CHATへのアクセス、BETA (Beta 3) への招待の追加1、屋外に設置するファウンダーズ像1 、フォーラム・バッジのシルバーへのアップグレード、BETA アクセス のBETA 1へのアップグレードが得られます。 この特典パッケージは、今回完売したらより高価でも再発売されることはありません。Beta1アクセスの発売予定 は2015年2月です。 1


55 10000 20 「戦士 」- デジタル専用 ============================== 「ニュー・リクルート」の特典全て、さらに10 ファウンダーズ・ポイント (合計20)、 ゲームのDRM無料サウンドトラックのデジタルコピー1部、ゲーム内でのSPECIAL THANKSクレジット、 あなたのクラフター・キャラクターへのファウンダーズ・アイコン、THE REALM-RESTRICTED FOUNDER’S CHATへのアクセス、BETA (Beta 3) への招待権を一つ、エクストラ・キャラクタースロットが手に入ります。Beta 2 アクセスの実施予定は 2015年6月です。 2


75 最大限度なし 45 「安ぴかなもの大好き」– デジタル専用 ============================== 「 戦士」での特典全て さらに25ファウンダーズ・ポイント (合計45) 、スペシャル・スターター・ウェポン (装飾用と回収可能なもの)、スペシャル・スターター・アーマー (装飾用と回収可能なもの)、ご自宅につるすことのできるファウンダーズ壁飾り、BETA アクセスの BETA 1 へのアップグレード、申込金の一ヶ月で5%以上のファウンダーズ割引が得られます。Beta 1 アクセスの発売予定は2015年2月です。 1


110 5000 55 「ヤングヒーローエディション」- デジタル専用 –限定============================== ある人々の間では ”デジタル・コレクターズ・エディション” として知られ、デジタルのみの限定です。「安ぴかなもの大好き
での特典、さらに二ヶ月間のサブスクリプション(合計三カ月)、さらに 10 ファウンダーズ・ポイント (合計55 ) 、ハウスに飾ることのできるファウンダーズ・トロフィー、パーソナルアイテムの為のファウンダーズ・ダイへのアクセス 、ゲーム内での支援者クレジット、DRAGON’S GUIDE TO HUMANITY アートブック(.pdf) 、フォーラム・バッジのゴールドへのアップグレード、BETA (Beta 3) への追加招待x2、追加キャラクター・スロット2、BETA アクセスのALPHA からアクセス へのアップグレード、最低7%のファウンダーズ割引が手に入ります。Alpha アクセスの発売予定は2014年8月です。Alpha


120 制限なし 50 「ヒーローエディション」- デジタル専用 ============================== ある人々の間では “デジタル・コレクターズ・エディション” として知られています。「安ぴかなもの大好き」での特典、さらに二ヶ月間の購読料 (合計三カ月)、+ さらに 5ファウンダーズ・ポイント (合計50) 、ハウスに飾ることのできるファウンダーズ・トロフィー、パーソナルアイテムの為のファウンダーズ・ダイへのアクセス 、ゲーム内での支援者クレジット、DRAGON’S GUIDE TO HUMANITY アートブック(.pdf) 、フォーラム・バッジのゴールドへのアップグレード、最低7%のファウンダーズ割引が手に入ります。Beta 1 アクセスの発売予定は2015年2月です。 1


150 最大限度なし 50/100 「双子も安ぴかなものが大好き」- デジタル専用 ==============================「安ぴかなもの大好き」での特典2セット、アカウント (あるいはアカウントではないもの) のバイヤーとシェアできるさらに10ファウンダーズ・ポイント (合計100) 、各ゲームのさらに一ヶ月の購読料 (合計3) が手に入ります。Beta 2 アクセスの発売予定は 2015年6月です。 1


175 1500 100 「クールなアイテム」- デジタル専用 ==============================
「ヒーロー」での特典全て、さらに50FPS (合計100)、 BETA アクセスの ALPHA アクセスへのアップグレード、一ヶ月6% 以上のサブスクリプション料金のファウンダーズ・ディスカウントが受けられます。Alpha アクセスの開始予定は2014年8月です。 Alpha


180 1000 40「 内部テスト」 – デジタル専用 ============================== これは、ゲームになる前のゲームの中に入ることに重点を置き、非常に退屈なテストを行う手助けをしてくれる素晴らしいプレーヤーの為のランクです。テストの為に時間を費やすことができ、詳細なバグレポートを進んで書き、機密保持契約書にサインができ、他のゲーム制作会社に雇われていない方のみ、これをお選び下さい。私共は、全ての条件を満たさない協力者の早期アクセスを排除する権利を留保し、他の契約の払い戻しなしにアクセスをAlphaテストへ変更することが権利を留保します。戦士 の特典全て、特別の”バグ・スレイヤー”のタイトルとトロフィー、フォーラム・バッジのドラゴナムへのアップグレード、ファウンダーズ割引の7%へのアップグレード、BETA アクセスの内部テストへのアップグレードを受けることができます。内部テスト アクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


225 5000 100 「双子のヒーローエディション」- デジタル専用 ============================== 「 ヒーロー」の特典2セット に加えて50 ファウンダーズ・ポイント (合計100 ) 。 Beta 1 アクセスの開始予定は 2015年2月です。


250 2500 70 「永遠の戦士」– デジタル専用 ============================== 「 戦士」の特典全て、さらに50ファウンダーズ・ポイント (合計70 ) 、三年間の購読料 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシー)、ファウンダーズ壁飾り、スペシャル・スターター・ウェポン (装飾用と回収可能なもの)、スペシャル・スターター・アーマー (装飾用と回収可能なもの)、フォーラム・バッジのプラチナムへのアップグレード、BETA (Beta 3) への招待追加3 、屋外に設置するファウンダーズ像3、BETA アクセスの ALPHA アクセスへのアップグレードが受けられます。Alpha アクセスの開始予定は 2014年8月です。 Alpha


250 500 60「 クールなアイテム(物)」 –フィジカルのみ==============================
この限定枠では、「ヒーロー」の特典全て、さらに10FPS (合計60)、さらに五カ月分のサブスクリプション料金 (合計六ヶ月)、ゲームのDVDコピー1部 、屋外に設置するファウンダーズ像 、 布製世界地図1枚、マニュアル (印刷) 1部、CAMELOT UNCHAINED印刷ポスター1枚 POSTER 、CAMELOT UNCHAINEDマウス・パッド1枚 、BETA (Beta 3)への招待追加x3、キャラクター・スロットの追加x3、 BETA アクセス からALPHA アクセスへのアップグレード、一ヶ月で6%以上のサブスクリプション料金のファウンダーズ割引を受けることができます。Alpha アクセスの発売予定は2014年8月です。 Alpha


350 2500 100 「永遠のヒーロー」- デジタル専用 ============================== 「ヒーロー」の特典全て、さらに50 ファウンダーズ・ポイント (合計100)、ゲームのデジタルコピー追加一部 (このコピーは戦士レベルで交換可能、三年間の購読料 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、BETA (Beta 3)への招待追加 3、キャラクター・スロットの追加3 、フォーラム・バッジのプラチナムへのアップグレード、屋外に設置するファウンダーズ像、ファウンダーズ・ハウジング・アイテム、BETA アクセスの ALPHA アクセスへのアップグレードを受けられます。Alpha アクセスの開始予定は2014年8月です。最終デリバリー予定は2015年12月です。 2


450 500 75「永遠の クールなアイテム」– フィジカル専用==============================
この非常に限られたタイプでは、「クールなアイテム(物)」の特典全て、 さらに15 FPS (合計75 )、ゲームのデジタルコピー一部 (戦士レベルで交換可能) 、三年間の購読料 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、ゲームのDVDコピー1部 、BETA (Beta 3) への招待追加 4、キャラクター・スロットの追加4、ファウンダーズ・ハウジング・アイテムが手に入ります。Alpha アクセスの開始予定は2014年8月です。 Alpha


450 250 75 「サインはここに」– フィジカル専用==============================
この二度と無い限定タイプでは、「クールなアイテム(物)」の特典全て(更新可能な購読料は除く)、合計十二か月のサブスクリプション期間 (通常料金で更新可能)、お好みのCAMELOT UNCHAINEDミニチュアレース 、チームのサイン入りCAMELOT UNCHAINEDポスター、マーク・ジェイコブスのサイン入り布製地図、一ヶ月6%以上のサブスクリプション料割引になるファウンダーズ割引を受けることができます。Alpha アクセスの開始予定は2014年8月です。 Alpha


500 1000 160 「全部」- デジタル専用 ==============================
このタイプは「永遠のヒーロー」の特典全て、さらに60 ファウンダーズ・ポイント (合計160) 、BETA(Beta 3)への招待追加4 、 キャラクター・スロットの追加4、ファウンダーズ・ハウジング・アイテム、フォーラム・バッジのプラチナムへのアップグレード、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック を無料で手に入れることができます。Alpha アクセスの開始予定は2014年8月です。


600 最大限度なし 30/300 「ヴェールのギルド」 – デジタル専用 ==============================
初のグループ向けタイプでは、「戦士」での特典全てを9人分、グループ名の命名権(グループ名が商標登録、著作権登録されていない限りにおいて)、グループメンバーで分けられるファウンダーズ・ポイント合計300 (この権利者においてのみ決定される)、さらに各コピーの購読期間を一ヶ月追加(合計三カ月)、ゲームの各コピーのファウンダーズ割引が2%にアップグレード (原本10部の所有に限られ、他のグループメンバーは割引を受けることはできない)、フォーラム・バッジのシルバーへのアップグレード、BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 4、キャラクター・スロットの追加 4 (オーナー毎) 、グループのBETA アクセスのBETA 1へのアップグレードが受けられます。 Beta 1 アクセスの開始予定は2015年2月です。 1


750 200 150 「やすやすと行う」–フィジカル専用==============================
この二度とない限定タイプでは、「サインはここに」での特典全て、 購読期間の十八カ月への延長 (通常料金で更新可能)、ゲームのデジタルコピー二部 (このコピーは戦士レベルで交換可能) 、ファウンダーズ割引の10%以上へのアップグレード (追加コピーへの割引はなし)、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック を無料 (契約者のみ)、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある)、 “REJECTED ART BOOK”一部、サイン入りコンセプトアート、珍しいサイン入りコンセプトアートが手に入ります。内部テストアクセスの開始予定は 2014年1月です。 IT


1000 100 200「 “大きな” ランクを生きる」– デジタル専用
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この二度とない限定タイプでは、「全部」の特典全て、さらに50 ファウンダーズ・ポイント (合計200 ) 、ゲームのデジタルコピー三部 (これらコピーは「戦士」レベルで交換可能)、 BETA (Beta 3) への招待追加5、 キャラクター・スロットの追加5、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある)、所有者のみ三年間のサブスクリプション料金 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、さらに素晴らしいことに、(契約者のみ) 私共のチームに加わってあなたのご希望に沿ったカスタムハウスを建てることができます。 これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック を無料で手に入れることができるベータリストにお名前が加えられます。このパッケージは、発売後は入手が不可となります。内部テストアクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


1000 50 200 「何飲む?」– デジタル専用
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この二度とない限定タイプでは、「全部」の特典全て、aさらに50 ファウンダーズ・ポイント (合計200 ) 、 ゲームのデジタルコピー三部 (これらコピーは「戦士」レベルで交換可能)、BETA (Beta 3) への招待追加5、 キャラクター・スロットの追加5、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある)、 三年間の購読料 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)が受けられ、さらに素晴らしいことに、ゲームでの液体物質の言い伝えと一致する美味しそうな名前を選定する我々のチームに加わることができます。支持者はCamelot Unchained との約束に基づいて連絡し、我々に連絡先情報を提供します。また、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック (及びCAMELOT UNCHAINEDの拡張パック)を無料で手に入れることができるベータリストにお名前が加えられ、ゲームが発売されるプラットフォーム向けのゲームパック及び拡張パック を無料で受取ることができます。このパッケージは発売後は入手が不可となります。 内部テスト アクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


1200 最大限度なし 35/700 「ギルドマスタースペシャル」- デジタル専用 ==============================
「ヴェールのギルド」の特典全てを19人分、 グループ名の命名権(グループ名が商標登録、著作権登録されていない限りにおいて)、グループメンバーで分けられるファウンダーズ・ポイント合計700 (この権利者においてのみ決定される)、さらに各コピーのサブスクリプション期間を一ヶ月追加(合計四カ月)、ゲームの各コピーのファウンダーズ割引が4%にアップグレード (原本10部の所有に限られ、他のグループメンバーは割引を受けることはできない)、フォーラム・バッジのシルバーへのアップグレード、BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 5 、 5 キャラクター・スロットの追加 5(デジタルコピー毎) 、グループがゲーム内でお好みに応じて特別なGUILD HONOR を受けることができ、グループのBETA アクセスが BETA 1にアップグレードされます。 Beta 1アクセスの開始予定は2015年2月です。 1


1250 100 400 「BSC コレクターズエディション」– フィジカル専用 ==============================
この二度とない限定タイプでは、「やすやすと行う」での特典全て、三年間のサブスクリプション料金 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、さらに250 (そうです、250です) ファウンダーズ・ポイント (合計400) 、ゲームのデジタルコピー三部 (これらコピーは「戦士」レベルのみで交換可能)、 BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 5 、 キャラクター・スロットの追加 5(デジタルコピー毎) 、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある)、ファウンダーの列にお名前を加えたファウンダー像設置が受けられます。また、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パックを手に入れることができるベータリストにお名前が加えられ、EXPANSIONの無料コピーを手に入れることができます。 何といっても、お好みの 領域の(CSEチームによる) 手描きCamelot Unchainedミニチュアレースが手に入ります。このパッケージは、発売後は入手が不可となります。内部テスト アクセスの開始予定は 2014年1月です。 IT


1,500 20 250 「これが私の声だ」- デジタル専用 ==============================
“仕事中”でいたいですか ? そのチャンスがここにあります。このタイプは「全部」の特典全て、さらに100 ファウンダーズ・ポイント (合計250)、 BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 5 、キャラクター・スロットの追加 5 、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある) が受けられます。ちょっと待ってください、もっとあります ! ゲーム内にあなたの声を取り込むために、私共のサウンドエンジニアと共に働いてもらうことができます。お好みの領域をお一つお選びいただき、ゲーム内のどこかに使用される私共が選んだ30秒ほどの会話や音響効果などを録音する機会が得られます。私共は、お客様が正しく会話や音響効果を伝えることができない場合、他のタイプをお選びいただきことができ、タイプ間の差額を喜んで返金いたし、この申し出を取り消す権利を留保します。内部テスト アクセスの開始予定は 2014年1月です。 IT


1700 最大限度なし 40/1200 「ジャイアントギルド」- デジタル専用 ==============================
「ヴェールのギルド」の特典全てを29人分、 グループ名の命名権(グループ名が商標登録、著作権登録されていない限りにおいて)、 グループメンバーで分けられるファウンダーズ・ポイント合計1200(この権利者においてのみ決定される)、さらに各コピーのサブスクリプション期間を一ヶ月追加(合計四カ月)、ゲームの各コピーのファウンダーズ割引が5%にアップグレード (原本30部の所有に限られ、他のグループメンバーは割引を受けることはできない)、フォーラム・バッジのシルバーへのアップグレード 、BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 5 、キャラクター・スロットの追加 5(デジタルコピー毎) 、 グループがゲーム内でお好みの領域で特別なGUILD HONOR を受けることができ、 グループのBETA アクセスが BETA 1にアップグレードされます。Beta 1 アクセスの開始予定は2015年2月です。 1


3000 15 300 「僕のものだ」 ! – フィジカル専用
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この二度とない限定タイプでは、「サインはここに」での特典全て、 さらに225 ファウンダーズ・ポイント (合計300 ) 、 三年間の購読料 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、ゲームのデジタルコピー5部 (「ヒーロー」レベルで交換可能) BETA (Beta 3) への招待追加 (合計) 5 、キャラクター・スロットの追加 5、 ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある)が受けられます。さらに素晴らしいことに、ゲームのお好みの領域での液体物質の言い伝えと一致する美味しそうな名前を選定する我々のチームに加わることができます。協力者はCamelot Unchained との約束に基づいて連絡し、我々に連絡先情報を提供します。また、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック (及びCAMELOT UNCHAINEDの拡張パック)を無料で手に入れることができるベータリストにお名前が加えられ、ゲームが発売されるプラットフォーム向けのゲームパック及び拡張パック を無料で受取ることができます。このパッケージは、発売後は入手が不可となります。内部テスト アクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


5000 15 1 of all/400 「私の宿、私の道」– フィジカル専用
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この二度とない限定タイプでは、「僕のものだ!」での特典を全て、世界で最も安全なエリアの宿屋の構造、ファウンダーズエクスチェンジの全てのアイテムを一つずつ、さらに400 ファウンダーズ・ポイント + 三年間のサブスクリプション料金 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシーに沿う為)、ゲームのデジタルコピー6部 (これらのコピーは「ヒーロー」レベルでのみ交換可能)、BETA (Beta 3) への招待追加 6、 キャラクター・スロットの追加6、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある) が受けられます。さらに素晴らしいことに、ゲーム内で登場する建物の名前を選定する我々のチームに加わることができます。自身の宿屋の主人として、 販売する食べ物、飲み物などを買ったり、販売したりすることができますが、持っている通貨はどれも他のプレーヤーや自身の他のキャラクターとシェアすることはできません (申し訳ありません、しかしマークはゲームのバランスを変えないアイテムにこだわっているのです)。宿屋をご自身の趣味に飾るためにフィードバックをいただきながら我々が共に働きます。宿は、アカウントが使われなくとも、ゲームが運営されている限りあなたの所有物です。宿のオーナーとして、不動産の賃料を支払う必要はありませんが、宿を運営し、利益を上げるか、ゲーム内のご自身の残高から埋め合わせをする必要があります (私たちは決してキャッシュアイテムを売らないのです!) 。単純な宿のシュミレーションだとお考えください。お選びになったサーバー (ゲームに戻った時に基づいて)に筋書きがあることを我々が保証する一方で、全ての筋書きが平等に作られているわけではありません。協力者はCamelot Unchained との約束に基づいて連絡し、我々に連絡先情報を提供します。また、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック (及びCAMELOT UNCHAINEDの拡張パック)を無料で手に入れることができるベータリストにお名前が加えられ、ゲームが発売されるプラットフォーム向けのゲームパック及び拡張パック を無料で受取ることができます。このパッケージは、発売後は入手が不可となります。内部テスト アクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


5000 15 1/400 「人は一人では生きていけないが、僕は島を持っている」-フィジカル専用
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そうです、私共の世界で、御自分の島を持つことができるのです。この二度とない限定タイプでは、「サインはここに 」での特典全て、ファウンダーズエクスチェンジの全てのアイテムを一つずつ、さらに400 ファウンダーズ・ポイント、三年間のサブスクリプション料金 (“一生涯” 購読料とも呼ばれる)を一年につき一ドル (キックスターター・ポリシー)、ゲームのデジタルコピー8部 (これらのコピーは「ヒーロー」レベルでのみ交換可能)、 BETA (Beta 3) への招待追加6、キャラクター・スロットの追加6、ALPHA アクセスの内部テストへのアップグレード (参加の必要条件は無いが、契約者のみ機密保持契約書の下にある) が受けられます。さらに素晴らしいことに、この島は空を飛ぶ乗り物によってのみ到達可能で、私共のチームとご自身の島をカスタマイズすることができます。お客様とお客様のゲストはご自身の島へあるいは島からの無料・無制限のアクセスができ、そこに家を建てることもできます。また、島では、お客様が採取できる鉱山や資源を持つこともできます (ただし、発見された量と同量のみ)。また、これから先のCAMELOT UNCHAINED 拡張パック (及びCAMELOT UNCHAINEDの拡張パック)を無料で手に入れることができるベータリストにお名前が加えられ、ゲームが発売されるプラットフォーム向けのゲームパック及び拡張パック を無料で受取ることができます。このパッケージは、発売後は入手が不可となります。 内部テスト アクセスの開始予定は2014年1月です。 IT


100000 5 1/1000 「ドラゴンクジラ ? 」- フィジカル専用
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この二度とない限定タイプでは、「BSC」の特典全て、 ファウンダーズエクスチェンジの全てのアイテムを一つずつ、さらに800 ファウンダーズ・ポイント,ヴァージニア州フェアファックスの美しいダウンタウンでの街で楽しむエンターテインメントへのご招待3日間を受けることができます。私共のオフィスまでの旅費はご自身で準備していただく必要がありますが、ここに到着しさえすれば、近隣のホテルの宿泊費 (ご自身の出費はお客様負担となりますので、有効なクレジットカードを必ずお持ち下さい)、ホテルへ/からの日々の宿泊費、チームとの食事代(ご自身でお食事に行かない限りにおいて)、ゲーム内のスペシャルクレジット開発チームへの特別eメールアクセス、我々のクレジットへのマニュアルその他の方法、5日目には魔法の言葉 “AOT DEKCUS” が言えたら滞在中にマーク・ジェイコブズにお好みのフルーツパイを投げることができます(もちろん構成に記録されます)。以下をご留意ください。我々は、購入者が我々に加わってプロフェッショナルな仕事を行う基準に見合った行動を取らない場合、このパッケージを払い戻しなしで無効とする権利を留保致します。今回許可なしでの録音機器の使用は認められておらず、協力者は秘密保持契約に署名をしなければなりません。このパッケージは発売後の入手は不可です。内部テスト アクセスの開始予定は 2014年1月です。 IT